这个辅导主要包括11个不同的部分:
1—建立基本形状 2-建立污渍 3-添加褶皱的纹理 4-建立粗糙的边缘 5-添加裂口 6-加深边缘7-添加划痕 8-添加卷边 9-添加文字 10-添加人物图象 11-添加子弹孔
提示:有些步骤可能回和实际结果有一些出入,因为他们都属于手动控制是没有那么精确的列如加深,减淡,污渍,划痕==,不要求你做的完全和我一样但一定要接近自然真实的环境效果。
1.建立形状
新建一个文件,800*600象素。背景色白色。
建立一个新图层,重新命名为;选择矩形选框工具作出选区就象这样:
图01
双击前景色调板,弹出颜色取样器,在“#”号出输入EEE0C5 ,点击确定。
选择油漆筒工具,用前景色进行选择区内部的填充后取消选择。
图02
02.建立污渍
这个步骤里你其实可以有2中选择,1是你可以用笔刷在上面画,2就是使用滤镜了这里我用后者。改变前景色这次使用的颜色值是EECE93。点击图层调版底部的新建图层按钮建立一个新图层,在图层上双击此图层命名为“中间色”。用油漆桶工具,在用前景色填充此图层。在保证当前图层是可编辑状态下,按CTRL+G与下一图层进行编组。
图03
继续在此图层上添加一个图层蒙板,按“D”键恢复前景色与背景色白色与黑色。在图层蒙板中执行滤镜-渲染-云彩:
图04
返回到主菜单栏选择图象-调整-色阶,分别移动以下3个划块
图05