- windows XP |
- windows vista |
- windows 2000 |
- windows 2003 |
- windows 2008 |
- linux |
- unix |
- mac
- access |
- mysql |
- sql server |
- oracle |
- DB2
- word |
- excel |
- powerpoint |
- wps |

效果图

图1

图2
![]() 图3 1、先从头顶开始,拉一个面,用Bend命令把它弯曲,再用Shell把片面加厚,并选中部分面,用Extrude往上拉,然后调点、Extrude来做到这个样子。
2、拉面用Bend命令弯曲,并用FFD3*3*3把面的一侧缩小调整,最后加厚。 3、拉面用Bend命令弯曲,选择一边线放大,调点,Shell命令加厚。 4、拉面用Bend命令弯曲,加厚,用Extrude往上拉,Inset缩小面,接着用Extrude把面往下踏,最后用FFD来调型 做这些弯曲的物体,我个人觉得还是面好用,容易把握住型准,待调到合适的形状,再用Shell命令加厚进行细节加工。 ![]() 图4 5、6、7步骤跟前面的相同,拉面只需选中线,按Shift+移动命令。
8、用圆柱拉个大概形状,选面,把以下左半边面选中,点下Detach分开,调位置,右边相同。 ![]() 图5 0
上一篇:3DMAX制作一个篮球场
下一篇:没有了
最新评论共有 0 位网友发表了评论
查看所有评论
发表评论
|