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再给笔管材质,透明度不要太高.参数如图

图21
然后是油墨管和零件的材质,我全部给白色,参数看图

图22
发贴
笔头的材质要给高亮金属,参数看图

图23
管芯和弹簧用不锈钢材质

图24
创建一个平面.材质可以任意给

图25
在平面上方创建一个VR灯光,参数如图

图26
打开渲染器面板,在天光里面加入一个HDRI高动态贴图

图27
打开材质编辑器,将天光中的HDRI关联到一个材质球中

图28
在材质编辑器中添加一个HDRI高动态贴图

图29
将渲染器面板中一些影响速度的参数调低,OK渲图吧

图30