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3dsmax实列
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3ds Max打造倾城绝色古典美女
    使用软件:Autodesk 3ds Max 9 /Vray 1.5/Photoshop CS3   在此,我献上此习作的创作过程及一点点心得和大家交流,希望和大家一起学习进步。      一、设计初衷及思路    自喜欢并使用3D以来,我一直为它能够虚拟出现实世界的很多...
作者:发表于:2008-08-13 04:32:25 点击:1 评论:0 查阅全文...
3DS MAX打造经典变形金刚模型
模型的形体结构和零件都是参考网上的CG图片,以及不断地观察变形金刚电影里擎天柱的动作做出来的。我还争取把一些零件做到位,虽然无法变形,且跟原版还差许多,但整体感觉还是挺好的。在这里,我把做模型的经验及过程分享给大家,希望对大家有所帮助,谢谢!  ...
作者:发表于:2008-08-13 04:29:01 点击:3 评论:0 查阅全文...
3DMAX制作一个篮球场
制作过程: 整个篮球场的制作分为两大部分:一部分是先来制作篮球场的场地,保存成一个模块;另一部分是制作篮球架,然后把“篮球场”合并进来。最后是材质的编辑。 一、首先来制作篮球场的场地。 1、单击文件下的“重设”命令,重新设置系统...
作者:发表于:2008-06-28 05:47:47 点击:7 评论:0 查阅全文...
3DSMAX自带材质制作的车漆效果
介绍3DSMAX自带材质制作的车漆效果. 中文译本: 这么说,你已经把你心爱的车建好了模型?但是老是调节不好车漆材质.好,这个就是给你的. 你就想象成在给一只猫贴皮.这个教程没别的意思,就是教你制作一个好看车漆材质.这只是我使用的一种方法. 进入基本材质,将其改...
作者:发表于:2008-06-28 05:46:23 点击:5 评论:0 查阅全文...
3ds max中打造逼真的苹果
1. 我一直都认为用电脑做很自然的东西是比较难的,而相对来说做较板的东西却是比较简单些。下面我们来看看这个APPLE的材质到底是怎么完成的。先来看它的第一层级。 2. 进一步来看层级。 副标题 3. 我们再将黄、绿框内的展开。 4. 这样漫反射贴图就搞...
作者:发表于:2008-06-28 05:44:43 点击:8 评论:0 查阅全文...
3DsMAX制作圆珠笔的建模和渲染
效果图      效果图     第一步,打开3DsMAX,创建一个圆柱,将它转换为多边形      图1   进入多边形的点层级选取底部的点,缩放为想要的大小.注意:应该在顶视图缩放不然会变成椭圆形      图2   调节多边形中间两段点的位置如图所...
作者:发表于:2008-06-23 01:44:24 点击:11 评论:0 查阅全文...
3ds Max打造诱人的葡萄
使用软件:3ds Max、Photoshop   主要内容:从绘制设定图开始,建模、贴图、灯光和VR渲染直到最后PS后期处理的全程教学。   概念设定:   这幅《葡萄》作品是为参加CGArena举办的Autumn(秋天)3D比赛而做并且获得了三等奖。最主要的灵感来源于CGArena管理...
作者:发表于:2008-06-23 01:37:06 点击:9 评论:0 查阅全文...
3DSmax制作霓虹灯效果
最终效果     一、本教程用到了3dsmax一个叫neon的Scripts,用它可以快速的做出霓虹灯效果。   1、首先大家先下载这个Scripts 下载   然后打开3dsmax5.0,点击MAXScript菜单下的run Scrips…,找到刚下载的这个Scripts,(名字是setup.mzp),会出...
作者:发表于:2008-06-23 01:36:01 点击:13 评论:0 查阅全文...
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